距离感:现实的,非现实的

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年前宇宙军和多鲁米斯星人恶战且几乎无人生寰的新闻,而几乎与此同时,美加子八年之前的简讯亦到达了他的手机……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么办……pan.baidu.com/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

小组帖子:GameJam成就列表

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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……(美术带刀)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求)吃瓜群众(酱油的观众)真.吃瓜群众(比赛现场吃西瓜)

无限之门 2:末日信使(Ishar 2: Messengers of Doom)

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它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币

纸嫁衣(Paper Bride)

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逐渐了解到关于新娘家村子的黑暗风俗,以及一段尘封已久的恩怨……关于我们Bilibili:纸嫁衣官方新浪微博:纸嫁衣微公众号……纸人拦路、阴兵借道、邪异庙祠、厉鬼墙……但此类题材的游戏却很少见。……正当我惊魂未定四处寻找新娘时,发现连餐桌上的菜肴、装饰也都变成纸做成的,这到底是怎么回事?

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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并且手机游戏的收入新冠封锁期间还在激增。我认为手机游戏非常重要。……但是你也在和一些高度流水线化的厂商在“顶级免费游戏”领域竞争。……扫码关注工作室微公众号,欢迎抱团取暖~Powered by HexGameStudio

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

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最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!

方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

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先读书再玩手机,和先玩手机再读书,过程会不一样。……现在我还在画地图和人物……可以想象,虽然内容不多,但应该会用到不少标记(在RPGMakerMV,标记是叫……整个场景中的触发点就那么两三个,而这么多的剧情分支都要写在同一个事件触发点……我担心会变得很臃肿……

版本:Early Access


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